segunda-feira, 26 de agosto de 2024

3ºB - RECORDANDO

 RECORDANDO






COMPETÊNCIAS

Definidas como a "mobilização de conhecimentos, habilidades, atitudes e valores para resolver demandas complexas da vida cotidiana, do pleno exercício da cidadania e do mundo de trabalho". Além das dez competências gerais, cada área e cada componente curricular têm competências específicas.

UNIDADES

São os grandes blocos temáticos em que a BNCC organizou o conhecimento escolar de cada componente. Um exemplo: em Ciências do Fundamental 1, há três unidades (Matéria e Energia, Vida e Evolução e Terra e Universo).


OBJETOS DE CONHECIMENTO

Para cada unidade, são os conteúdos, conceitos e processos abordados nas habilidades, onde aparecem como o complemento do verbo. Por exemplo, em Ciências, a habilidade "nomear e representar graficamente partes do corpo humano" trabalha o objeto de conhecimento "corpo humano". Objeto de conhecimento: anteriormente conhecido como conteúdo, diz respeito aos assuntos abordados ao longo de cada componente curricular, ou seja, aquilo que será o meio para o desenvolvimento das habilidades. Objetos de conhecimento, em Ciências, podem ser “Seres vivos no ambiente”, “Plantas”, “Usos do solo” etc.


HABILIDADES

Dizem respeito às aprendizagens essenciais esperadas para cada disciplina e ano. São sempre iniciadas por um verbo que, segundo o texto da Base, "explicita o processo cognitivo envolvido". Exemplo: em Ciências, "deduzir que a estrutura, a sustentação e a movimentação dos animais resultam da interação entre os sistemas muscular, ósseo e nervoso".

3ºB - SLIDE TIPOLOGIA DOS CONTEÚDOS

SLIDE SOBRE 
TIPOLOGIA DOS CONTEÚDOS



https://pt.slideshare.net/slideshow/0109tipos-de-contedospdf/264826417

3ºB - TIPOLOGIA DOS CONTEÚDOS

 CONTEÚDOS

Devem condizer com a realidade pessoal, social e cultural.  

Os conteúdos devem refletir os amplos aspectos da cultura, tanto no passado, quanto no presente e possibilidades futuras, atendendo as necessidades sociais e individuais do aluno. 
Devem refletir, relacionarem-se à realidade, interesses e necessidades, tornando-se verdadeiras ferramentas para os alunos. É necessário selecionar conteúdos que sejam válidos para toda vida do indivíduo. 
Devem ser significativos para os alunos.

Os conteúdos devem ser estabelecidos de maneira flexível possibilitando alterações se forem necessárias.

Todo conhecimento no espaço escolar é transformado em conteúdo, ou seja, sistematizado para ser ensinado, compreendido, apropriado, transformado e aplicado pelo aluno em seu cotidiano. Observe a cena:

O que Mafalda está fazendo com esse pedaço de fita?
Acho que ela está tentando medir sua cabeça como se fosse um pote, um objeto para se guardar coisas... Guardar conhecimento...
Mas conhecimento se guarda? Ou a gente compreende e por isso não esquece?

Você já teve a sensação de que precisava de muito espaço, assim como, um HD de computador? Pois é, às vezes,  a escola traz tanto conhecimento, tanta informação de uma vez só que fica fragmentada em nossa cabeça, os conhecimentos não se completam, não têm sentido... Ocupando tanto espaço de memória... Acaba se perdendo. Bastava estar realmente tudo numa "pastinha" conectando diversos conhecimentos com compreensão, com entendimento... 
A gente até pode memorizar, mas ates precisa ENTENDER, SABER para poder CONSTRUIR, APLICAR...


Os conteúdos precisam estar relacionados com a realidade e atenderem aos alunos para que esses conteúdos possam fazer sentido em suas trajetórias cotidianas.
Também não podemos esquecer O ALUNO É O SUJEITO DE SUA APRENDIZAGEM.



TIPOLOGIA DOS CONTEÚDOS

conteúdo do plano de aula pode ser visualizado, trabalhado em itens que se relacionam e se complementam: conceitual, factual, procedimental e atitudinal. Muitas vezes, chamamos de conteúdo quando nos referimos aos conhecimentos específicos de cada disciplina (área do conhecimento). Mas, se nos atermos numa concepção educativa integral, os conteúdos não estão condicionados unicamente às disciplinas ou matérias tradicionalmente conhecidas, mas abrange além das capacidades cognitivas, as motoras, as afetivas, de relação interpessoal e de inserção social.

O que devemos saber? Como devemos fazer? Como podemos ser?

SABER CONHECER

1 - Os conteúdos conceituais abrangem os conceitos e princípios que os alunos deveram aprender ao longo do desenvolvimento do plano de aula. Conteúdos conceituais visam a desenvolver as competências do educando nas suas relações com símbolos, expressões, ideias, imagens, representações, com os quais ele aprende e ressignifica o real. As competências do aluno materializam-se através do trato reflexivo de conteúdos específicos de ensino, em situações problematizadoras, desafiadoras para o grupo (situação didática planejada pelo professor). A elaboração de conceitos permite ao aluno vivenciar o conhecimento, elaborar generalizações, buscar regularidades ressignificando e relacionando a dimensão conceitual do conteúdo numa perspectiva científica, criativa, produtiva. 
São exemplos de conceito: democracia, Sistema Alfabético; Fotossíntese, Divisão, mamífero, densidade, impressionismo, função, sujeito, romantismo, demografia, nepotismo, cidade, potência, concerto, cambalhota, etc.
 É uma CONSTRUÇÃO PESSOAL, envolve: Pensar, comparar, compreender, estabelecer relações. 


2 - Por conteúdos factuais se entende o conhecimento de fatos, acontecimentos, situações, dados, fenômenos concretos e singulares: a idade de uma pessoa, a conquista de um território, a localização ou a altura de uma montanha, os nomes, os códigos, um fato num determinado momento, telefones, datas comemorativas, nomes, etc. É preciso o uso da memória, exercitar e repetir várias vezes
Na maioria destes conteúdos, a reprodução se produz de forma literal; portanto, a compreensão não é necessária já que muitas vezes tem um caráter arbitrário. Este tipo de conhecimento se aprende basicamente mediante atividades de cópia mais ou menos literais, a fim de ser integrado nas estruturas de conhecimento, na memória.
IMPORTANTE
Os conteúdos conceituais estão relacionados com conceitos propriamente ditos e dele ramifica-se os conteúdos factuais, ou seja, os conhecimentos relacionados aos fatos, acontecimentos, dados, nomes e códigos. Os conteúdos conceituais são mais abstratos, eles demandam compreensão, reflexão, analise comparação. As condições necessárias para a aprendizagem dos conteúdos conceituais demandam atividades que desencadeiem um processo de construção pessoal, que privilegie atividades experimentais que acionem os conhecimentos prévios dos alunos promovendo atividade mental. Para tanto, as aulas meramente expositivas que lance mão apenas da memorização, não darão conta.

SABER FAZER

3 - Os conteúdos procedimentais. Essa dimensão materializa-se numa perspectiva educacional dialógica, participativa, compartilhada, bem como no papel desempenhado pela escola no sentido de ampliar a capacidade reflexiva do aluno acerca da realidade complexa e contraditória, adotando um compromisso coletivo, interativo, integrativo, viabilizado com a construção coletiva do projeto político-pedagógico. Os conteúdos procedimentais expressam um saber fazer que envolve tomar decisões e realizar uma série de ações, de forma ordenada e não aleatória, para atingir uma meta. Os mesmos sempre estão presentes num projeto de ensino, pois uma pesquisa, um experimento, uma síntese, um festival, uma oficina, são proposições de ações presentes em sala de aula.
São um conjunto de ações coordenadas pelo professor, para a realização de um objetivo. Ações que o aluno ao longo do trabalho aprenderá a desenvolver. Para facilitar a localização desse conteúdo, podemos pensar na frase: o aluno aprenderá a fazer, por exemplo:
· Leitura em conjunto, alunos e professor. · Analise de documentos escritos e sonoros (músicas) · Produção de texto informativo sobre o tema.
São exemplos de procedimentos: ler, desenhar, observar, calcular, classificar, elaborar uma entrevista, recortar, saltar, inferir, registrar dados em um gráfico, etc. Conteúdos que, como podemos ver, apesar de terem como denominador comum o fato de serem ações ou conjunto de ações, são suficientemente diferentes para que a aprendizagem de cada um deles tenha características bem específicas.

SABER SER

4 - Os conteúdos atitudinais.  Está presente no cotidiano escolar, envolvendo valores, atitudes, normas, posturas que influem nas relações e interações da comunidade escolar numa perspectiva educacional responsável, valorativa. Está presente na visão ideológica subjacente ao contexto pedagógico construído nas interações cotidianas em que se materializa a produção do saber. A escola é um contexto socializador, gerador de atitudes relativas ao conhecimento, ao professor, aos colegas, às disciplinas, às tarefas, à sociedade. A não compreensão das relações, das atitudes, dos valores, das normas como conteúdos escolares faz com que estes sejam comunicados, sobretudo de forma inadvertida.
 Diz respeito a valores e atitudes. Espera-se que o aluno no desenvolver das aulas adquira determinados valores que o auxilie em tomadas de decisões futuras. Para desenvolver este conceito no plano de aula, podemos visualizar a frase oculta: o aluno vai desenvolver comportamentos de, por exemplo:
· Compreender as diferentes organizações políticas. · Respeitar as diferenças culturais e sociais dos indivíduos. Ampliar sua visão de mundo e respeito às diferenças a partir de atividades em grupo, por exemplo.

EXERCÍCIOS

segunda-feira, 19 de agosto de 2024

3ºB - PLANOS SUGESTÕES NOVA ESCOLA TEMA FOLCLORE COMPONENTE CURRICULAR HISTÓRIA

  HISTÓRIA

Objeto de conhecimento A vida em casa, a vida na escola e formas de representação social e espacial: os jogos e brincadeiras como forma de interação

Habilidade  Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras atuais e de outros lugares e épocas.

Conteúdo: família , escola, eu (MEU MUNDO SOCIAL)

Objetivo:

Conhecer memórias de infâncias vividas no passado

Conhecer sua história e sua cultura

Investigar sua história através das brincadeiras e brinquedos

Construir brinquedos 

Reviver brincadeiras

Sugestões de Plano - Revista Nova Escola


PLANO 2 CONSTRUINDO BRINQUEDOS E REVIVENDO BRINCADEIRAS


Este plano está previsto para ser realizado em uma aula de 100 minutos. Serão abordados aspectos que fazem parte do trabalho com a habilidade (EF01HI05) Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras atuais e de outras épocas e lugares, de História, que consta na BNCC. Como a habilidade deve ser desenvolvida ao longo de todo o ano, você observará que ela não será contemplada em sua totalidade aqui e que as propostas podem ter continuidade em aulas subsequentes.

Materiais necessários: Garrafas pet, palitos de churrasco, fita adesiva, corda, papel colorido e lápis de cor.

Previamente: Com pelo menos uma semana de antecedência, entre em contato com a equipe de colaboradores da escola para arrecadar o material necessário para esta aula em uma quantidade compatível com o número de alunos da turma. Professores, auxiliares de cozinha e limpeza e gestores podem contribuir com os palitos de churrasco e as garrafas pet necessárias para a produção de alguns dos brinquedos. Se possível, em casa, construa alguns dos brinquedos indicados nos vídeos sobre a criação de brinquedos com materiais alternativos. Este exercício é importante para calcular o tempo de produção de cada brinquedo além de preparar o que for necessário para o momento da aula (como cortar e furar as garrafas pet, por exemplo).

Faça os brinquedos dos vídeos indicados abaixo, no tópico: “Sobre a criação de brinquedos antigos com materiais alternativos”, são eles: fantoche de origami, “cai-não-cai” (que pode ser feito com pedrinhas no lugar de bolas de gude) e “vai-e-vem”. Além deles, a pipa (ou papagaio), as “cinco Marias” e os “pés de lata” são boas opções para o trabalho em sala de aula.

Para você saber mais:

  • Sobre patrimônio imaterial, brinquedos e modos de fazer:

  • Vídeos: “Patrimônio imaterial”, disponível em: http://portal.iphan.gov.br/pagina/detalhes/234 (Data de acesso: 23 de fevereiro de 2019)
    “Patrimônio cultural imaterial: para saber mais”, disponível em: http://portal.iphan.gov.br/uploads/publicacao/cartilha_1__parasabermais_web.pdf (Data de acesso: 23 de fevereiro de 2019)

    • Sobre a criação de brinquedos antigos com materiais alternativos:

    “COMO FAZER BRINQUEDO DE PAPEL - FANTOCHE DE ORIGAMI 1” | Sandra M. Gobert - Pensarte e artesanato. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=B-MulSTEsjE (Data de acesso: 23 de fevereiro de 2019)
    “ANOS INCRÍVEIS #1 - BRINQUEDOS 100% CASEIROS QUE FIZERAM SUCESSO” | KIM ROSACUCA. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=nWTnodxONss (Data de acesso: 23 de fevereiro de 2019)

    “Como jogar Cinco Marias” | Aprender por inteiro nos completa. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=7lWCfZsGcHA (Data de acesso: 23 de fevereiro de 2019)

    “Como Fazer Pé de Lata” | O Baú da Camilinha. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=EVnkwviEqxc (Data de acesso: 23 de fevereiro de 2019)

    Tempo sugerido: 5 minutos

    Orientações: Apresente o tema aos alunos escrevendo-o no quadro ou lendo-o para a turma. Se estiver fazendo uso de projetor, apresente esse slide e faça uma leitura coletiva.

    Contexto
    BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS DE ANTIGAMENTE

    Tempo sugerido: 15 min

    Orientações: Mostre aos alunos as imagens disponíveis no link abaixo. Em seguida, pergunte:

    • Algum de vocês já viu esse tipo de brinquedo antes?
    • (Se sim) Onde vocês viram estes brinquedos?
    • Vocês sabem usar eles?
    • Vocês sabem do que estes brinquedos são feitos?

    A partir de então, usando as respostas dadas pela turma, Introduza o tema das brincadeiras antigas, falando das bonecas de sabugo de milho, das bonecas de pano, dos piões, das pipas (ou papagaios), das bolas de gude, das cordas de pular e de outros brinquedos antigos da sua região.

    Imagens de alguns brinquedos e brincadeiras antigos:










    Problematização
    CONSTRUINDO BRINQUEDOS

    Tempo sugerido: 50 min

    Orientações: Apresente aos alunos os materiais que serão usados neste momento (todos os que você organizou junto aos colaboradores da escola e preparou anteriormente), reúna quartetos (grupos compostos por quatro crianças) e oriente a produção de modo que cada grupo construa um tipo de brinquedo dentre aqueles indicados no slide 1.

    Neste momento (depois de observar e conhecer um pouco do funcionamento dos brinquedos antigos no momento anterior) a problematização consiste em:

    • Identificar as partes dos brinquedos que sejam compatíveis com as formas que viram nas imagens exibidas no momento anterior, e montá-los em conjunto, de acordo com suas interpretações para o que viram, não se trata de fazer “da forma correta” ou não, mas de...
    • ter o contato com o processo de produção do brinquedo (experiência mais próxima das infâncias de outras temporalidades), o que permite uma identificação e apropriação do objeto final por parte das crianças, basicamente, obtêm-se deste processo um princípio básico de patrimonialização do bem produzido, ou seja, os brinquedos feitos nesse momento são únicos e importantes exatamente por serem resultado do trabalho conjunto das crianças.
    • Aqui, oriente a produção respeitando e dialogando com as ideias que os alunos tiveram a respeito dos brinquedos antigos exibidos, buscando aproximar ao máximo o resultado final do trabalho do objetivo inicial, a produção de brinquedos similares aos antigos.

    Para você saber mais:

    • Sobre a criação de brinquedos com materiais alternativos:

    COMO FAZER BRINQUEDO DE PAPEL - FANTOCHE DE ORIGAMI 1 | Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=B-MulSTEsjE

    “ANOS INCRÍVEIS #1 - BRINQUEDOS 100% CASEIROS QUE FIZERAM SUCESSO | KIM ROSACUCA”. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=nWTnodxONss

    Sistematização
    BRINCANDO COMO ANTIGAMENTE

    Tempo sugerido: 30 min

    Orientações: Concluída a montagem dos brinquedos, pergunte aos alunos o que eles acharam do processo, se eles têm brinquedos em casa construídos com esses materiais e o que acontece com essas matérias-primas normalmente. Enquanto isso, deixe-os livres para brincar com os brinquedos que eles mesmos produziram, orientando-os se for necessário.

    A própria prática da brincadeira e do uso dos brinquedos com os quais não estão habituados, apresenta aos alunos a possibilidade de reinterpretação dos materiais do cotidiano, assim como promove o contato com um brincar diferente daquele que praticam diariamente. Trata-se de um momento no qual a prática produz a experiência e a operação de comparação e diferenciação da brincadeira e do brincar passados com os presentemente vividos pela turma.


3ºB - PLANOS SUGESTÕES NOVA ESCOLA TEMA FOLCLORE COMPONENTE CURRICULAR HISTÓRIA

 HISTÓRIA

Objeto de conhecimento A vida em casa, a vida na escola e formas de representação social e espacial: os jogos e brincadeiras como forma de interação

Habilidade  Identificar semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras atuais e de outros lugares e épocas.

Conteúdo: família, escola, eu

Objetivo:

Conhecer memórias de infâncias vividas no passado

Sugestões de Plano - Revista Nova Escola


PLANO 1 BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA MÉMORIA DOS ADULTOS

Este plano está previsto para ser realizado em uma aula de 100 minutos. Serão abordados aspectos que fazem parte do trabalho com a habilidade (EF01HI05) de História, que consta na BNCC. Como a habilidade deve ser desenvolvida ao longo de todo o ano, você observará que ela não será contemplada em sua totalidade aqui e que as propostas podem ter continuidade em aulas subsequentes.

Materiais necessários: Brinquedos antigos de cada colaborador, papel, lápis de cor e lápis grafite.

Orientações: Projete, escreva no quadro ou leia o objetivo da aula para os alunos.

Contexto
O QUE O HISTORIADOR FAZ?

Tempo sugerido: 15 minutos

Orientações:

Previamente: Combine com alguns dos colaboradores da instituição em que você trabalha (em torno de 5 ou 6 pessoas, entre professores, técnicos, assistentes, coordenadores, profissionais responsáveis pela limpeza, alimentação e recreação na escola), para que levem brinquedos de suas infâncias e que parem um pouco suas atividades no horário da aula, para interagir com os alunos. Se possível, elabore (a partir das informações fornecidas por essas pessoas) uma sequência/roteiro com a ordem da participação de cada uma nesta atividade e com algumas questões que podem contribuir para explorar as memórias de cada indivíduo.

Na aula:1. Apresente à turma o ofício de historiador, introduza conceitos e métodos de investigação pertinentes ao trabalho de pesquisa e em seguida, explique quais serão os próximos passos da aula de acordo com este ofício, apresentando as questões que você elaborou previamente e, se possível, elaborando novas questões com os alunos.

Como adequar à sua realidade: O foco desta aula é o aprendizado da história por meio da oralidade e da materialidade, portanto é importante que hajam adultos que se disponham a falar sobre suas infâncias, mesmo que sejam os pais e responsáveis pelas crianças, ou pessoas da comunidade que se disponham a colaborar. Na ausência do objeto (do brinquedo) podem ser usadas fotografias ou imagens representativas deles.

Problematização
ENTREVISTANDO OS COLABORADORES

Tempo sugerido: 45 minutos

Orientações:

1. Convide os alunos a praticar a pesquisa como historiadores, usando as questões discutidas em sala de aula para fazer entrevistas com os membros da equipe da escola/instituição;

2. Divida a turma em no máximo 6 grupos e vá com toda a turma até o primeiro(a) entrevistado(a). Em contato com esta pessoa, somente um grupo terá de conduzir a entrevista, enquanto os outros devem ouvir com atenção.

3. Se possível, grave o áudio da entrevista com o celular e fotografe o brinquedo que a pessoa levou. Estes arquivos podem servir para o momento posterior.

4. Após a conclusão da primeira entrevista, dirija-se para o próximo entrevistado com a turma e escolha outro grupo para conduzir a entrevista;

5. Promova a rotatividade dos grupos e entrevistados até que todos os grupos tenham concluído as entrevistas.

Se possível, permita que as crianças tirem fotos de cada entrevistado com seu brinquedo, de modo que estas fotografias sejam inseridas posteriormente no quadro criado na próxima etapa.

Sistematização
ANALISANDO INFORMAÇÕES

Tempo sugerido: 30 minutos

Orientações:

1. Feitas todas as entrevistas, retorne a sala de aula com a turma e estabeleça o diálogo no sentido da identificação dos brinquedos/brincadeiras, daquilo que eles têm em comum e das diferenças que guardam entre si.
2. Elabore, junto com a turma, um quadro com os conjuntos identificados: quais são as brincadeiras/brinquedos, o que elas têm em comum e quais são as suas diferenças, o quadro deve unir elementos de quadro semântico e de mapa mental, incluindo desenhos dos brinquedos (fotos tiradas por você podem ser usadas como referências aqui) e palavras-chave encadeadas e reunidas em grupos correspondentes às categorias supracitadas (aproximação e distanciamento).

3ºB - PLANOS SUGESTÕES NOVA ESCOLA TEMA FOLCLORE COMPONENTE CURRICULAR GEOGRAFIA

 Geografia

Objeto de conhecimento Convivência e interações entre pessoas na comunidade

Habilidade  Comparar costumes e tradições de diferentes populações inseridas no bairro ou comunidade em que vive, reconhecendo a importância do respeito às diferenças.


Sugestões de Plano - Revista Nova Escola

De onde vem as minhas tradições?

Habilidade Comparar costumes e tradições de diferentes populações inseridas no bairro ou comunidade em que vive, reconhecendo a importância do respeito às diferenças.

Objeto de conhecimento : família, bairro, costumes

Objetivos:

  •  Conhecer a origem familiar
  • Comparar diferenças e semelhanças de costumes

 Sobre este plano: 

  Ele está previsto para ser realizado em uma aula de 50 minutos. Serão abordados aspectos que fazem parte do trabalho com a habilidade EF02GE02 de Geografia, que consta na BNCC. Como a habilidade deve ser desenvolvida ao longo de todo o ano, você observará que ela não será contemplada em sua totalidade aqui e que as propostas podem ter continuidade em aulas subsequentes.

Materiais necessários:

 Nesta aula você irá precisar do questionário disponível nos Materiais Complementares respondido previamente pelos alunos.

Material complementar:

QUESTIONÁRIO

 DE ONDE VIERAM SEUS FAMILIARES? (OUTRO PAÍS, OUTRO ESTADO, OUTRA CIDADE) EXISTE ALGUM HÁBITO FAMILIAR QUE FOI PASSADO DE GERAÇÃO PARA GERAÇÃO? (COMIDA, FESTA, COLEÇÃO, ETC.) APÓS A APRESENTAÇÃO DOS COLEGAS, QUAL TRADIÇÃO DIFERENTE DA SUA VOCÊ MAIS GOSTOU? EXISTE ALGUMA TRADIÇÃO EM NOSSA ESCOLA?

Contextos prévios: Anteriormente a aplicação deste plano, peça aos alunos pesquisarem em casa a origem de seus familiares e as tradições que foram passadas de geração para geração. Você pode orientar essa pesquisa com duas questões tais como: Qual a origem da sua família? Quais tradições foram passadas de geração para geração na sua família?


Festas Populares do Brasil

Habilidade Comparar costumes e tradições de diferentes populações inseridas no bairro ou comunidade em que vive, reconhecendo a importância do respeito às diferenças.

Objeto de conhecimento : família, bairro, costumes, manifestações culturais

Objetivo:

  • identificar as festas populares da comunidade
  • Valorizar as tradições e sua história

Sobre este plano:

 Ele está previsto para ser realizado em uma aula de 50 minutos. Serão abordados aspectos que fazem parte do trabalho com a habilidade EF02GE02 de Geografia, que consta na BNCC. Como a habilidade deve ser desenvolvida ao longo de todo o ano, você observará que ela não será contemplada em sua totalidade aqui e que as propostas podem ter continuidade em aulas subsequentes.

Materiais necessários: 

Para esta aula você vai precisar de uma entrevista prévia com a secretaria de turismo ou um museu da sua cidade, você pode realizar com os alunos em uma saída de campo ou coletar materiais e trazer para a ação propositiva da aula. Para o momento de pesquisa, você tem disponível nos materiais complementares uma ficha-resumo para impressão, ou você pode passar no quadro e pedir para os alunos copiarem no caderno para responder durante a atividade.

Caso sua cidade não tenha secretaria de turismo ou museu, pesquise quais são as festas populares da sua região ou estado na internet mesmo e leve algumas informações para os alunos pesquisarem em aula.

Material complementar:

Fichas

NOME DA FESTA: QUANDO É COMEMORADA? DE ONDE VEIO ESSA FESTA PARA NOSSA CIDADE? EXISTE UMA MÚSICA TÍPICA? QUAL? QUAL DANÇA ACONTECE DURANTE A FESTIVIDADE? QUAIS OUTROS ELEMENTOS MARCAM ESSA FESTA? QUAIS COMIDAS SÃO SERVIDAS DURANTE A FESTA?

Tradições e Costumes

Habilidade Comparar costumes e tradições de diferentes populações inseridas no bairro ou comunidade em que vive, reconhecendo a importância do respeito às diferenças.

Objeto de conhecimento : família, bairro, costumes, manifestações culturais

Objetivo:

  • identificar características das tradições e costumes da população, explorando referências a partir do lugar de vivência

Sobre este plano: 

Ele está previsto para ser realizado em uma aula de 50 minutos. Serão abordados aspectos que fazem parte do trabalho com a habilidade EF02GE02 de Geografia, que consta na BNCC. Como a habilidade deve ser desenvolvida ao longo de todo o ano, você observará que ela não será contemplada em sua totalidade aqui e que as propostas podem ter continuidade em aulas subsequentes.

Materiais necessários: 

Para esta aula você precisará da impressão da atividade disponível nos materiais complementares, caso não seja possível passe no quadro para os alunos copiarem no caderno e realizarem a atividade. Ainda nos materiais complementares você tem acesso a uma história para contação e as imagens de objetos caso não consiga projetá-las na sala.

Sugestão: Caso ache viável solicite uma pesquisa prévia com as famílias e utilize-as no momento da sistematização.

Material complementar:



FÉRIAS NA FAZENDA 

JÚLIA ADORA PASSAR AS FÉRIAS COM SEUS AVÓS NA FAZENDA, POIS NESTES DIAS ELA CONSEGUE APRENDER MUITAS COISAS SOBRE AS TRADIÇÕES E COSTUMES QUE FORAM SENDO PASSADOS DE GERAÇÃO PARA GERAÇÃO. JÁ NO CAFÉ DA MANHÃ, SEU AVÔ A LEVOU PARA MOER O CAFÉ EM UM MOEDOR ANTIGO, E EXPLICOU QUE ANTES DISSO O CAFÉ FOI COLHIDO, FICOU DIAS NO QUINTAL SECANDO E DEPOIS FOI TORRADO. JÚLIA PERCEBEU QUE O CHEIRO E GOSTO DO CAFÉ TORRADO NA HORA ERA BEM MAIS FORTE DO QUE QUANDO COMPRADO NO MERCADO. E NA HORA DO ALMOÇO, JÚLIA FICOU IMPRESSIONADA EM VER COMO O FOGÃO FUNCIONAVA SEM O BOTIJÃO DE GÁS, APENAS COM ALGUMAS MADEIRAS, O FOGO FICAVA ACESO POR UM LONGO TEMPO. A AVÓ JÁ APROVEITAVA PARA FAZER OS DOCES PARA O LANCHE DA TARDE, EM GRANDES PANELAS DE COBRE. A AVÓ DE JÚLIA COMEÇOU ENSINÁ-LA A FAZER SUAS PRÓPRIAS ROUPAS COM UM TEAR QUE PERTENCEU À SUA TATARAVÓ, ANTIGAMENTE TINHAM QUE TIRAR A LÃ DAS OVELHAS ANTES DE TRANSFORMÁ-LAS EM ROUPAS, HOJE JÁ CONTAM COM A FACILIDADE DE COMPRAR AS LINHAS PRONTAS. ALÉM DE ROUPAS, PODEM FAZER TAPETES, MANTAS E CACHECÓIS, MUITAS PESSOAS VENDEM ESSES PRODUTOS ARTESANAIS PARA TURISTAS, POR EXEMPLO. CADA LUGAR TEM UM JEITO DE FAZER COMIDA, ARTESANATOS E FESTAS E OS MAIS NOVOS, COMO JÚLIA, DEVEM CONHECER POIS ASSIM, ESSES OBJETOS POR MAIS ANTIGOS QUE SEJAM, AJUDAM A MANTER AS TRADIÇÕES E COSTUMES DOS LUGARES. 

FONTE: BÁRBARA SILVA.







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